Warhammer 40000 Dawn of War 4, le grand retour qui pourrait changer la franchise

Entre nostalgie assumée, ambitions modernes et retour aux mécaniques fondatrices, Dawn of War IV joue sa réputation sur chaque bataille.

Par
Christian Morizot
Christian Morizot
Pigiste ardu
Christian Morizot, c’est un peu le couteau suisse du numérique : pigiste depuis presque dix ans, il a roulé sa bosse dans la tech et le...
8 Minutes de lecture
© Photo : KING Art

Après des années d’attente, King Art Games prépare le retour triomphal de l’une des plus grandes franchises de stratégie en temps réel sur PC. Warhammer 40000 Dawn of War 4 renaît avec l’ambition de restaurer ce qui rendait le premier opus si mémorable.

Les Blood Ravens, ces guerriers de l’Imperium revêtus de leur célèbre armure rouge et or, font leur grand retour sur les champs de bataille de Kronos.

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Warhammer 40000 Dawn of War 4 : retour aux sources ou nouvelle trahison ?
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Pour comprendre ce que Warhammer 40000 Dawn of War 4 représente, il faut se plonger dans l’héritage de la série. Le titre original, développé par Relic Entertainment, a posé les bases d’un genre. La franchise a connu plusieurs évolutions au fil des années, pas toutes bien reçues par la communauté.

Cette nouvelle version revêt une importance particulière pour les fans historiques qui attendaient une véritable suite à l’expérience d’origine.

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King Art Games est responsable de la direction de ce projet, sous l’égide de l’éditeur Deep Silver. Ce choix peut surprendre, mais il s’avère judicieux pour quiconque connaît les réalisations récentes du studio. Leur dernier jeu de stratégie en temps réel, Iron Harvest, a reçu des critiques positives et a été comparé directement aux œuvres de Relic Entertainment.

Les amateurs du genre reconnaissent que King Art maîtrise les mécanismes fondamentaux qui rendent ces jeux captivants. La philosophie de conception du studio s’inscrit dans la continuité de ce qui a fait le succès de Company of Heroes et de Warhammer 40000 Dawn of War.

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Warhammer 40000 Dawn of War 4 revient aux bases de la série. Le système de construction de bases, abandonné dans certaines itérations récentes, retrouve une place centrale dans les mécaniques de jeu. Vous établissez d’abord votre base, puis vous progressez sur la carte en capturant des positions stratégiques. Ces zones produisent des ressources que vous utilisez pour financer vos recherches technologiques, recruter de nouvelles unités et renforcer vos escouades endommagées. Ce cycle fondamental crée la tension et la progression que les puristes du genre réclament depuis longtemps.

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Les factions jouables reflètent la richesse de l’univers de Warhammer 40000. Vous commanderez les Blood Ravens et leur puissance de feu destructrice, dirigerez les Orks sauvages dans leur furie guerrière, déploirez les Necrons et leur technologie avancée, et utiliserez l’Adeptus Mechanicus et son arsenal technologique. Chaque faction bénéficie de sa propre campagne, guidée par des enjeux narratifs spécifiques.

Warhammer 40000 Dawn of War 4 : retour aux sources ou nouvelle trahison ?
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Cette approche signifie que vous n’affrontez pas le même scénario sous différents angles. Les motivations, les objectifs et les arcs dramatiques changent en fonction de votre choix initial.

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La couche technique mérite également toute votre attention. Le système de couverture est de retour, quoique simplifié par rapport aux anciennes versions. Il vous suffit de cliquer sur un élément du décor ou une barricade pour que vos troupes prennent position. Aucun système de codes couleur compliqué n’indique le niveau de protection. Vos soldats sont soit protégés, soit vulnérables. Cette simplification présente un avantage majeur : moins de frustration liée aux interfaces et plus de temps pour commander vos troupes.

Les duels de mêlée ont reçu une attention particulière. Lorsque les unités s’affrontent en combat rapproché, le système de synchronisation met en place des animations élaborées qui rendent chaque combat unique et mémorable. Au lieu d’épées qui s’entrechoquent simplement, vous assistez à des duels coordonnés avec une cinématique viscérale.

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Warhammer 40000 Dawn of War 4 ne se limite pas au multijoueur, même si ce mode est bien présent. Les modes multijoueur incluent Last Stand, un défi coopératif qui a conquis les fans des opus précédents.

Warhammer 40000 Dawn of War 4 : retour aux sources ou nouvelle trahison ?
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Cependant, les développeurs ont clairement indiqué que les campagnes solo primaient sur tout le reste. Vous pouvez vous attendre à des missions variées, avec des mécaniques de gameplay qui évoluent régulièrement. Certaines missions vous confieront des objectifs de conquête pure. D’autres vous imposeront des défis scriptés où les surprises surgiront au moment le plus inattendu. Plusieurs phases dramatiques verront vos troupes affronter des ennemis toujours plus puissants.

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Le système d’équipement personnalisé transforme vos unités en fonction des enjeux de chaque affrontement. Warhammer 40000 Dawn of War 4 offre donc une profondeur stratégique qui va bien au-delà du simple positionnement sur la carte. Vous optimisez chaque escouade en fonction des défis à venir.

Après avoir pu observer les premières phases du développement, les raisons d’être optimiste sont nombreuses. King Art Games met en œuvre sa connaissance approfondie des mécaniques de stratégie en temps réel dans l’univers de Warhammer 40000.

Warhammer 40000 Dawn of War 4 : retour aux sources ou nouvelle trahison ?
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La version testée comportait de nombreux éléments temporaires et des problèmes de performance, ce qui est normal à ce stade précoce du développement. Pourtant, même inachevé, le jeu transmettait déjà une certitude : nous assistons à un véritable retour aux sources.

Warhammer 40000 Dawn of War 4 se positionne comme l’antidote aux mutations que certains fans n’ont jamais acceptées. Ce titre offre une plateforme de retour qui préserve les éléments fondamentaux tout en intégrant les innovations technologiques accumulées au cours de la dernière décennie.

Pour les amateurs de stratégie en temps réel, les fans des Blood Ravens et tous ceux qui rêvaient de voir cette franchise restaurée dans sa pureté originelle, le retour de Kronos approche.

Questions fréquentes

Quand Warhammer 40,000: Dawn of War IV sort-il ?

La date de sortie n’a pas encore été annoncée officiellement. Le projet est toujours en cours de développement.

Quelles factions seront jouables dans Dawn of War IV ?

Les Blood Ravens, les Orks, les Necrons et l’Adeptus Mechanicus disposent chacun de leur propre campagne.

Le système de construction de bases fait-il son retour ?

Oui. Le base-building redevient central et structure la progression stratégique, comme dans le premier opus.

Le jeu met-il l’accent sur le solo ou le multijoueur ?

Même si le multijoueur est présent, les développeurs privilégient clairement des campagnes solo profondes et variées.

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