Death Stranding 2 transforme la gestion de la fatigue de Sam Porter en un véritable art tactique. Hideo Kojima pousse plus loin les mécaniques de survie qui ont fait le succès du premier opus en proposant aux joueurs des options de récupération sophistiquées.
Le nouveau titre de Kojima Productions étend considérablement la carte du jeu par rapport au premier opus. Les environnements hostiles du Mexique et de l’Australie mettent Sam à rude épreuve. Des montagnes escarpées, des rivières profondes et des zones infestées de créatures échouées forment un terrain de jeu impitoyable où la gestion de l’endurance devient cruciale.
Repos sécurisé dans les Chambres Privées
Les Chambres Privées constituent le refuge idéal pour récupérer complètement. Ces espaces sécurisés se trouvent dans les grands centres de distribution, les installations majeures et naturellement à bord du vaisseau DHV Magellan.
L’accès est simple : positionnez-vous sur la plateforme d’ascenseur, puis maintenez enfoncé le bouton Carré. Sam redescend alors automatiquement dans sa chambre où il récupère intégralement son endurance et ses niveaux sanguins. Bonus appréciable, les munitions se rechargent également, à l’exception des grenades.
Récupération nomade en terrain hostile
Loin des installations, Sam peut se reposer pratiquement n’importe où. Cette flexibilité s’accompagne toutefois de précautions indispensables : évitez les zones de combat et tenez-vous à distance des ennemis et des créatures échouées.
La procédure reste intuitive. Maintenez le bouton Carré enfoncé jusqu’à ce que la jauge de repos se remplisse. Sam s’assoit alors et propose plusieurs options : repos debout, massage des épaules ou sommeil complet.
Le massage des épaules procure un soulagement progressif mais lent. Pour une récupération optimale, optez pour le sommeil qui restaure à la fois l’endurance et les niveaux de sang. Particularité amusante : laissez Sam inactif suffisamment longtemps et il s’endort spontanément.
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Mécanisme automatique de récupération
Death Stranding 2 introduit une fonction de repos automatique particulièrement pratique. Lorsque Sam est extrêmement fatigué, le jeu propose automatiquement une pause. Cette fonction permet de récupérer de l’endurance sans consommer l’eau de la gourde.
Ce mécanisme se déclenche aléatoirement lorsque Sam montre des signes d’épuisement sévère. Le joueur peut alors immédiatement se reposer, ce qui facilite la progression lors de longues expéditions.
Optimisation stratégique du repos
La gourde reste toutefois l’option la plus rapide pour récupérer de l’endurance en mouvement. Elle se remplit automatiquement avec l’eau de pluie ou celle des rivières. Pour y accéder, appuyez sur la croix directionnelle droite depuis la molette d’équipement.
Après un repos en extérieur, un petit cairn apparaît pour les autres joueurs. Se reposer à proximité de ces cairns permet d’accélérer la récupération. Plus les joueurs utilisent un cairn, plus il grandit et améliore ses propriétés de récupération.
Les joueurs doivent surveiller attentivement leurs jauges d’endurance et de sang. Un épuisement complet peut provoquer des chutes, des pertes d’équilibre, voire des évanouissements. Le cargo risque alors d’être endommagé, voire perdu.