Switch 2, tout savoir sur la très attendue nouvelle console de Nintendo

La Nintendo Switch 2 affine la recette gagnante : écran Full HD 120Hz portable, 4K HDR sur TV, Joy-Con 2 avec capteur souris, Bouton C pour GameChat, rétrocompatibilité large et mises à niveau graphiques. Une évolution prudente mais substantielle.

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Christian Morizot
Christian Morizot
Pigiste ardu
Christian Morizot, c’est un peu le couteau suisse du numérique : pigiste depuis presque dix ans, il a roulé sa bosse dans la tech et le...
12 Minutes de lecture
© Photo : CasalDesignGrafico (Depositphoto)
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Nintendo vient de lever le voile sur sa nouvelle console, la Switch 2, qui marque une rupture technologique majeure avec son prédécesseur. Disponible depuis le 5 juin 2025, cette nouvelle machine hybride promet de redéfinir les codes du jeu portable avec des performances inédites et des fonctionnalités révolutionnaires.

La firme de Kyoto avait mis la barre haute après le succès phénoménal de la première Switch, écoulée à plus de 146 millions d’exemplaires en huit ans. Avec cette nouvelle génération, Nintendo abandonne sa stratégie habituelle pour proposer une console six fois plus puissante que la précédente.

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Une architecture technique entièrement repensée

La Switch 2 abandonne la puce Tegra standard de son aînée pour adopter un processeur Nvidia Tegra T239 entièrement conçu sur mesure. Cette collaboration inédite entre Nintendo et Nvidia se traduit par une avancée significative en termes de performances.

Le cœur de la machine repose sur 8 cœurs ARM Cortex-A78C, cadencés entre 998 MHz en mode portable et 1 101 MHz lorsque la console est dockée. Six de ces cœurs sont dédiés aux jeux, tandis que deux autres restent réservés au système d’exploitation. Cette répartition intelligente garantit une fluidité constante, même lors des phases de jeu les plus intenses.

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Côté graphique, Nintendo frappe fort avec 1 536 cœurs CUDA basés sur l’architecture Ampere, contre seulement 256 sur la première Switch. Cette multiplication par six de la puissance brute s’accompagne d’une montée en fréquence spectaculaire : 561 MHz en mode portable et jusqu’à 1 007 MHz en mode docké. Les développeurs disposent ainsi d’une puissance graphique de 1,71 TFLOPs en mode nomade et de 3,072 TFLOPs sur téléviseur.

La mémoire vive fait également un bond considérable avec 12 Go de LPDDR5X, contre 4 Go précédemment. Cette générosité permet aux créateurs d’imaginer des mondes plus vastes et détaillés, sans les compromis draconiens qui limitaient leurs ambitions sur la première génération.

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Des innovations qui changent la donne !

La Switch 2 introduit plusieurs révolutions dans l’expérience utilisateur. Les nouveaux Joy-Con 2 (Acheter la paire de Joy-Con 2 pour Switch 2 ICI) abandonnent le système de rails coulissants au profit d’une fixation magnétique plus robuste et pratique. Cette évolution répond aux critiques récurrentes concernant la fragilité des connecteurs de la première version.

La grande nouveauté réside dans l’intégration d’un capteur optique qui permet de transformer les Joy-Con en véritables souris d’ordinateur. Cette fonctionnalité offre des perspectives inédites pour les jeux de tir et de stratégie, comme l’a démontré la présentation de Metroid Prime 4 Beyond. Les développeurs peuvent désormais proposer des contrôles précis sans compromettre la portabilité de la console.

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L’écran bénéficie lui aussi d’améliorations substantielles. La console passe d’un affichage de 6,2 pouces en 720p à une dalle LCD de 7,9 pouces en 1080p. Cette montée en résolution s’accompagne d’une compatibilité HDR et d’une fréquence pouvant atteindre 120 images par seconde. En mode docké, la console peut même afficher une définition 4K sur les téléviseurs compatibles.

Le bouton C fait son apparition sur le Joy-Con droit, donnant accès au nouveau système de communication GameChat. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de discuter vocalement sans casque grâce au microphone intégré de la console, doté d’une réduction de bruit active. Nintendo promet ainsi une expérience sociale plus naturelle et accessible.

Services, rétrocompatibilité et catalogue : assurer la transition

Consciente que la bibliothèque phénoménale de la Switch est un atout majeur, Nintendo mise fortement sur la rétrocompatibilité. La Switch 2 acceptera la grande majorité des jeux physiques et numériques Switch, même si quelques titres pourraient présenter des problèmes. Les anciens accessoires, comme les Joy-Con ou la Switch Pro, pourront être utilisés avec la nouvelle console via une connexion sans fil.

Pour faciliter la transition vers la nouvelle génération, Nintendo propose une édition spéciale « Nintendo Switch 2 ». Il s’agit de mises à niveau gratuites ou payantes pour certains jeux Switch existants, qui bénéficieront alors de résolutions plus élevées (jusqu’à 4K), de fréquences d’images boostées (jusqu’à 120 FPS) et parfois d’ajouts de contenu. Parmi les premiers titres concernés, on trouve The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Acheter le jeu ICI) et Tears of the Kingdom (offerts aux abonnés Nintendo Switch Online + Pack additionnel), Super Mario Party Jamboree (Acheter le jeu ICI), Kirby et le Monde Oublié, Légendes Pokémon : Z-A et Metroid Prime 4: Beyond.

La nouvelle fonctionnalité GameShare permet de partager un jeu compatible avec d’autres joueurs, localement (sans fil local) ou en ligne (entre Switch 2, avec GameChat), même s’ils ne possèdent pas le titre. Une solution astucieuse pour jouer en groupe.

L’abonnement Nintendo Switch Online reste essentiel pour le jeu en ligne et l’accès au catalogue de jeux rétro « Nintendo Classics ». Le Pack additionnel inclura désormais des jeux Nintendo GameCube, avec au lancement The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-ZERO GX et SOULCALIBUR II.

Accessoires et stockage : des choix pragmatiques

Pour accompagner la console, Nintendo propose les accessoires suivants :

  • La caméra Nintendo Switch 2 (59,99 €) : Branchée via USB-C, elle est conçue pour le GameChat, mais pourra également être utilisée dans certains jeux comme Super Mario Party Jamboree. (Acheter la caméra Nintendo Switch 2 ICI)
  • La manette Switch Pro 2, évolution de la manette haut de gamme, qui intègre le bouton C et ajoute des palettes arrière. (Acheter la manette Switch Pro 2 ICI)
  • La manette GameCube sans fil, pour jouer aux titres GameCube du service en ligne, avec son bouton C.

Côté stockage, la mémoire interne passe à 256 Go (Acheter la carte mémoire micro SD express 256 Go SanDisk pour Switch Pro 2 ICI), extensible uniquement via des cartes Micro SD Express. Un avertissement important : les anciennes cartes Micro SD de la Switch ne seront pas compatibles.

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Positionnement tarifaire et disponibilité

Nintendo positionne sa console Switch 2 à 469,99 euros, ou 499,99 euros avec Mario Kart World inclus. Ce tarif reste raisonnable au regard des performances proposées et de la concurrence des consoles portables de jeu vidéo.

La firme japonaise mise sur une stratégie d’évolution plutôt que de révolution. Contrairement aux générations précédentes, aucune innovation majeure de gameplay ne bouleverse les habitudes. Nintendo privilégie la consolidation technique et l’amélioration de l’expérience existante plutôt que de prendre le risque de bouleverser les habitudes.

Cette approche prudente fait écho à l’échec de la Wii U, dont le concept novateur avait séduit seulement 13 millions d’acheteurs, mais avait été mal compris. La Switch 2 surfe intelligemment sur le succès de sa devancière en corrigeant ses défauts sans révolutionner la formule.

Les accessoires viennent compléter l’écosystème avec une caméra à 59,99 euros, une manette Pro 2 dotée de nouvelles fonctionnalités, ainsi qu’une manette GameCube sans fil pour les nostalgiques. Cette diversification témoigne de la volonté de Nintendo de satisfaire tous les profils de joueurs.

Une stratégie de continuité assumée

Force est de constater que la Switch 2 ne cherche pas à révolutionner le secteur. Après l’échec cuisant de la Wii U, dont le concept novateur mais mal expliqué n’avait convaincu que 13 millions de joueurs, Nintendo fait preuve de prudence. En capitalisant sur l’incroyable popularité de la Switch première du nom, en assurant une transition douce via une large rétrocompatibilité et des mises à niveau graphiques, ainsi qu’en améliorant significativement l’expérience utilisateur (écran, confort, performances, son), la firme de Kyoto minimise les risques.

Si les innovations, comme le mode souris des Joy-Con 2 ou le GameChat, sont présentes, elles sont ciblées et viennent compléter plutôt que bouleverser l’expérience. Le lancement s’appuie sur un catalogue solide, mélangeant des versions améliorées de blockbusters existants (Zelda, Mario Party, Metroid Prime 4) et de nouvelles exclusivités comme Mario Kart 8 Deluxe ou Donkey Kong Country: Bananza, disponibles rapidement.

La Switch 2 n’est pas une révolution, mais une évolution soignée et calculée. Nintendo mise sur la puissance de son écosystème et le raffinement d’une formule éprouvée pour prolonger son règne, prouvant une fois de plus que l’innovation dans le jeu vidéo ne réside pas toujours dans la rupture la plus spectaculaire, mais souvent dans l’art de parfaire une bonne idée pour durer.

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