Amazon Luna réinvente le cloud gaming pour tous

Amazon Luna se réinvente en intégrant GameNight, une collection de jeux multijoueurs accessibles gratuitement aux membres Prime. Le service privilégie désormais la simplicité et le jeu en famille plutôt que la performance technique pure.

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Christian Morizot
Christian Morizot
Pigiste ardu
Christian Morizot, c’est un peu le couteau suisse du numérique : pigiste depuis presque dix ans, il a roulé sa bosse dans la tech et le...
10 Minutes de lecture
© Photo : Amazon

Amazon repositionne son service de cloud gaming. Le géant du commerce en ligne fait évoluer Amazon Luna pour proposer plus de 50 jeux aux membres Prime, sans frais supplémentaires. Cette refonte met l’accent sur l’accessibilité et les jeux sociaux, loin de la course aux performances techniques qui caractérise le secteur.

Un pari sur les jeux de société numériques

GameNight est la grande nouveauté de cette réinvention. Cette bibliothèque compte plus de 25 jeux multijoueurs locaux conçus pour rassembler famille et amis dans le salon. Les joueurs n’ont besoin que de leur smartphone pour y participer.

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Le principe reste simple. Un code QR s’affiche sur le téléviseur ; le joueur le scanne avec son téléphone, qui devient alors sa manette. Les commandes tactiles remplacent les contrôleurs classiques, supprimant ainsi toute barrière matérielle.

GameNight propose des titres variés. On y retrouve notamment Angry Birds Flock Party, Draw & Guess, The Jackbox Party Pack 9, ainsi que des adaptations de grands classiques tels que Ticket to Ride, Cluedo ou Exploding Kittens 2. Amazon a même développé ses propres créations, comme Courtroom Chaos, un jeu d’improvisation alimenté par l’intelligence artificielle dans lequel Snoop Dogg tient le rôle principal.

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Une bibliothèque qui dépasse le salon

Les membres Prime ont également accès à un catalogue plus large de plus de 50 jeux. Des blockbusters récents comme Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Kingdom Come: Deliverance II ou Top Spin 2K25 y sont proposés.

Le service inclut également des classiques cultes. The Elder Scrolls V : Skyrim, Borderlands 3, Dead Island 2, Devil May Cry 5 ou encore Resident Evil 2 viennent compléter une offre qui mêle productions à gros budget et jeux indépendants, comme Dave the Diver.

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Jeff Gattis, directeur général d’Amazon Luna, explique la philosophie du service. « Nous savons que 95 % des foyers abonnés à Prime comptent au moins une personne qui aime les jeux vidéo, mais pour beaucoup d’entre eux, il n’est pas toujours facile d’y jouer. Luna a été spécialement conçu pour supprimer les barrières historiques liées aux jeux vidéo. »

Cette approche tranche avec celle des concurrents. Nvidia GeForce Now mise sur les performances avec son offre 4K à 120 images par seconde, tandis que Xbox Cloud Gaming met en avant son catalogue Game Pass. Luna mise sur la simplicité d’accès.

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Une infrastructure technique discrète

Techniquement, Luna s’appuie sur les serveurs AWS d’Amazon. Le service fonctionne entièrement dans le cloud et transmet un flux vidéo aux appareils des joueurs. La puissance de calcul est hébergée à distance, ce qui permet de jouer sur des équipements peu performants.

La compatibilité est large. Le service est compatible avec les Fire TV, les tablettes, les smartphones, les navigateurs web, ainsi que certaines télévisions intelligentes Samsung et LG. Les joueurs peuvent utiliser des manettes Bluetooth classiques ou opter pour la manette Luna d’Amazon, qui se connecte directement au cloud afin de réduire la latence.

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Le service exige une connexion d’au moins 10 Mb/s pour fonctionner correctement. La résolution maximale atteint 1080p à 60 images par seconde, ce qui est loin des standards techniques proposés par GeForce Now, mais qui est suffisant pour une utilisation confortable.

Disponibilité géographique et tarification

Amazon Luna est disponible dans 14 pays. Les États-Unis, le Royaume-Uni, le Canada, l’Allemagne, la France, l’Italie, l’Espagne, l’Autriche, les Pays-Bas, la Pologne, la Suède, le Portugal, la Belgique et le Luxembourg peuvent accéder au streaming cloud. Les membres Prime des autres territoires ne reçoivent que des jeux PC téléchargeables mensuellement.

L’accès à Luna s’obtient via un abonnement Prime à 6,99 euros par mois ou 69,90 euros par an en France (cliquez ici pour vous abonner à Amazon Prime). Cet abonnement inclut également Prime Video, Amazon Music, Amazon Photos et tous les autres avantages classiques du programme.

Les joueurs qui souhaitent aller plus loin peuvent souscrire à Luna Premium pour 9,99 euros par mois. Cette formule remplace l’ancien Luna+ et élargit la bibliothèque avec des titres supplémentaires, comme EA Sports FC 25, Star Wars Jedi: Survivor ou Batman: Arkham Knight. Les abonnés Luna+ basculent automatiquement vers Luna Premium sans avoir à effectuer de démarche particulière.

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Un positionnement singulier sur le marché

Le marché du cloud gaming affiche une santé florissante en 2025. Les revenus mondiaux atteignent 8,17 milliards de dollars et l’on attend 455 millions d’utilisateurs d’ici la fin de l’année. La France compte quelques millions d’utilisateurs réguliers pour environ 300 millions de dollars de revenus.

Microsoft domine ce secteur avec 45 % des revenus grâce à son Xbox Cloud Gaming, inclus dans le Game Pass Ultimate à 14,99 euros par mois. Nvidia suit avec 25 % du marché grâce à GeForce Now et ses différentes formules tarifaires. PlayStation Plus Cloud représente 20 % du marché.

Amazon Luna adopte une approche différente. Le service ne cherche pas à rivaliser sur les performances brutes ou sur le catalogue le plus fourni. Il vise les joueurs occasionnels et les familles à la recherche d’une solution simple et immédiate.

« Game Night va encore plus loin en matière d’accessibilité, un sujet au cœur de la nouvelle version de Luna, en proposant une collection de jeux incroyablement amusants et accessibles qui prennent toute leur dimension lorsqu’ils sont joués entre amis ou en famille. N’importe qui possédant un smartphone peut se lancer et s’amuser, quel que soit son niveau dans les jeux vidéo », précise Jeff Gattis.

Prime Gaming évolue, mais persiste

Cette refonte n’enterre pas Prime Gaming. Les membres Prime continuent de recevoir chaque mois des jeux PC gratuits, qu’ils peuvent télécharger même dans les territoires où Luna n’est pas encore disponible en streaming.

L’abonnement mensuel Twitch d’une valeur de 4,99 dollars, précédemment inclus dans Prime Gaming, reste accessible. Les membres doivent simplement se rendre sur la page dédiée chaque mois pour en bénéficier.

Jamil Ghani, vice-président de Worldwide Prime, résume la logique globale. « Prime a toujours eu pour objectif d’offrir un divertissement exceptionnel, pratique et à des prix attractifs, le tout dans un seul abonnement. Avec la nouvelle version d’Amazon Luna, nous sommes ravis de supprimer les obstacles aux jeux vidéo et de les rendre plus accessibles pour que les familles puissent y jouer ensemble. »

L’avenir du cloud selon Amazon

Amazon affiche ses ambitions territoriales. Le groupe souhaite progressivement étendre Luna à davantage de pays pour toucher plus de membres Prime à travers le monde, sans calendrier précis communiqué.

Le catalogue est régulièrement mis à jour. Les membres Prime peuvent s’attendre à découvrir de nouveaux titres via le cloud. Certains jeux disparaîtront périodiquement de la bibliothèque, suivant le modèle des services d’abonnement classiques.

Cette stratégie diffère sensiblement de celle adoptée initialement lors du lancement de Luna. Amazon abandonne l’approche technique pure pour privilégier une utilisation familiale et conviviale. Le service mise sur l’écosystème Prime plutôt que sur une infrastructure gaming dédiée.

La manette Luna reste disponible à l’achat séparé, mais n’est plus considérée comme indispensable. Les jeux GameNight sont compatibles avec un simple smartphone, tandis que le reste du catalogue est compatible avec toutes les manettes Bluetooth standards du marché.

Un défi d’adoption

Le succès de cette réinvention dépendra de l’adoption par les membres Prime existants. Avec plus de 200 millions d’abonnés Prime dans le monde, Amazon dispose d’un vivier considérable.

L’équation économique est séduisante sur le papier. Les joueurs paient déjà leur abonnement Prime pour bénéficier d’autres services. Luna est un bonus inclus plutôt qu’un achat supplémentaire à justifier.

Toutefois, les limitations techniques pourraient freiner certains utilisateurs. Avec une résolution 1080p et l’absence de fonctionnalités avancées, Luna est en retrait par rapport aux solutions premium telles que GeForce Now Ultimate ou Shadow.

Le pari d’Amazon repose sur un constat simple. Tous les joueurs ne recherchent pas la performance maximale. Une partie significative du public privilégie la commodité, l’accessibilité immédiate et les expériences partagées. GameNight et la nouvelle philosophie de Luna visent précisément cette audience.

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