Ghost of Yōtei : la claque samouraï que la PS5 attendait

Un monde ouvert somptueux, une héroïne marquante et des combats tactiques qui redéfinissent l’héritage de Ghost of Tsushima.

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Christian Morizot
Christian Morizot
Pigiste ardu
Christian Morizot, c’est un peu le couteau suisse du numérique : pigiste depuis presque dix ans, il a roulé sa bosse dans la tech et le...
11 Minutes de lecture
© Photo : Sony Interactive Entertainment
4 Ghost of Yōtei impressionne par ses combats tactiques, son héroïne marquante et ses paysages d’Ezo. Un futur classique PS5 ?
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Sucker Punch revient avec une suite qui se démarque de Tsushima pour nous plonger au cœur de l’île d’Ezo en 1603. Ghost of Yōtei introduit Atsu, une héroïne déterminée à traquer les Six de Yōtei après le massacre de sa famille. Sur PS5 et surtout sur PS5 Pro, le studio américain livre une expérience technique éblouissante, doublée d’un système de combat repensé qui apporte une touche de fraîcheur.

📌 Repères clés
⚔️ Genre : Action-aventure en monde ouvert
🎮 Plateformes : PS5, PS5 Pro
🏯 Univers : Japon féodal – île d’Ezo (1603)
👩 Héroïne : Atsu, en quête de vengeance
🗡️ Gameplay : Six armes, combats tactiques adaptatifs
🎨 Technique : Réalisation spectaculaire, surtout sur PS5 Pro
Ambition : Dépasser Ghost of Tsushima sans trahir son ADN

Atsu, une héroïne qui renouvelle la narration samouraï

Atsu remplace Jin Sakai, et ce changement de protagoniste provoque une réelle différence dans l’approche narrative. Alors que Jin portait le poids de traditions séculaires et d’un honneur samouraï mis à mal, Atsu évolue dans un contexte différent : celui d’une femme seule face à un groupe d’ennemis redoutables.

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Le parti pris risqué d’une figure féminine dans un univers aussi brutal fonctionne parfaitement. On sent rapidement que l’écriture ne considère pas Atsu comme un simple remplacement cosmétique. Elle a ses propres motivations, ses propres failles, et surtout une personnalité qui se dévoile progressivement au fil de ses rencontres avec les différents clans d’Ezo. Les dialogues sont ciselés, les rebondissements scénaristiques bien amenés, et l’ensemble évite les écueils du manichéisme facile.

Ghost of Yōtei : la claque samouraï que la PS5 attendait
© Photo : Sony Interactive Entertainment

Un système de combat à six armes profondément stratégique

Sur le plan du gameplay, Ghost of Yōtei apporte une innovation majeure par rapport à son prédécesseur : le système d’armes multiples. Vous ne vous contentez plus de maîtriser différentes postures avec un seul katana. Cette fois, Atsu utilise six armes distinctes, chacune répondant à des situations tactiques précises.

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Le katana forgé par le père d’Atsu, maître Kengo, reste l’outil polyvalent par excellence. Une fois que vous avez débloqué quelques compétences, cette lame inflige des dégâts considérables et vous permet de vous en sortir dans la plupart des affrontements. Le double katana, lui, brille particulièrement lorsque Atsu entre dans son mode « Hurlement de l’Onryō », une capacité spéciale qui la rend redoutablement efficace contre les armes d’hast.

La yari, cette lance polyvalente, demande un timing précis pour être utilisée à son plein potentiel, notamment lorsqu’elle est utilisée comme perche pour se propulser. Le kusarigama est redoutable contre les adversaires équipés de boucliers, qu’il détruit en quelques coups bien placés, avant de laisser place à une autre arme pour achever l’ennemi. L’odachi, ce long katana lourd, devient vite notre arme favorite : lent, mais dévastateur, il transforme les brutes en simples obstacles si vous maîtrisez son rythme.

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Ghost of Yōtei : la claque samouraï que la PS5 attendait
© Photo : Sony Interactive Entertainment

Le tanegashima, enfin, fait office d’arme secondaire accessible à tout moment via une pression sur le bouton carré. Cette arquebuse primitive vous sauve la mise lors des duels les plus complexes, même si son utilisation est limitée par le nombre de munitions disponibles.

Pour débloquer toutes ces armes et leurs techniques associées, vous devrez trouver des maîtres sensei dispersés sur l’île d’Ezo. Cette progression naturelle vous oblige à explorer, à accepter des quêtes annexes et surtout à sortir de votre zone de confort en testant différentes approches tactiques.

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Des affrontements plus tactiques et moins répétitifs

Le grand atout de ce système réside dans sa capacité à rendre les affrontements plus stratégiques. Face à un adversaire qui brandit un katana, vous utilisez le vôtre dans un duel traditionnel. Mais si cet ennemi porte un bouclier, vous devez passer au kusarigama pour briser sa défense, puis l’achever avec une autre arme.

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Vous pouvez bien sûr vous obstiner à n’utiliser qu’une seule arme du début à la fin, mais vous constaterez rapidement que vos coups perdent en efficacité. Les Six de Yōtei, les boss principaux qui rythment l’aventure, exploitent justement cette mécanique pour créer des duels mémorables. Chacun d’entre eux possède son style, ses faiblesses et impose une lecture fine de ses attaques.

Sucker Punch évite ainsi l’écueil de la répétitivité qui guettait une suite directe. Vous ne répétez pas ad nauseam les mêmes parades et contre-attaques. Vous adaptez votre arsenal, jaugez la situation et enchaînez les armes selon les opportunités qui se présentent.

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© Photo : Sony Interactive Entertainment

L’île d’Ezo, un monde ouvert spectaculaire et varié

L’île d’Ezo est sans doute l’un des environnements les plus impressionnants jamais créés pour un jeu vidéo d’action-aventure. Le moteur graphique de la PS5, encore plus poussé sur PS5 Pro, permet à Sucker Punch d’afficher une richesse de détails stupéfiante.

Les vastes plaines balayées par un vent omniprésent vous guident naturellement vers vos objectifs. Les forêts enneigées créent une atmosphère pesante et silencieuse. Les lacs gelés reflètent un ciel dans lequel dansent des aurores boréales, un phénomène rare dans les jeux se déroulant au Japon féodal. Cette diversité de biomes dépasse largement ce que proposait l’île de Tsushima, même si l’esprit général reste fidèle à la direction artistique du premier opus.

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Nous avons testé Ghost of Yōtei sur PS5 Pro et l’expérience visuelle est époustouflante. La gestion de la lumière, les animations fluides et la richesse des textures contribuent à créer un monde crédible dans lequel il fait bon se promener à cheval en attendant qu’un PNJ vous interpelle. Ces moments de contemplation, loin d’être ennuyeux, participent pleinement à l’immersion.

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© Photo : Sony Interactive Entertainment

Une intrigue de vengeance aux enjeux politiques complexes

L’intrigue principale commence avec une prémisse simple : venger sa famille en éliminant les Six de Yōtei. Mais très vite, l’intrigue prend des directions inattendues. Vous découvrez alors que cette motivation initiale cache des enjeux bien plus complexes, des trahisons et des alliances fragiles entre clans rivaux.

Les choix narratifs évitent les facilités et les retournements de situation surviennent au bon moment, sans paraître forcés. Au fil de l’aventure, Atsu gagne en profondeur, dépassant le statut de simple avatar vengeur pour devenir un personnage attachant, avec ses doutes et ses certitudes.

Les interactions avec les différents clans d’Ezo enrichissent considérablement l’expérience. Vous ne traversez pas un monde peuplé de figurants interchangeables, mais un écosystème politique et social complexe dans lequel vos actions peuvent avoir des répercussions. Cette dimension renforce l’impression de participer à quelque chose de plus grand qu’une simple chasse à l’homme.

Des défauts mineurs face à une formule globalement maîtrisée

Ghost of Yōtei impressionne sur de nombreux aspects, mais n’est pas exempt de défauts. Certaines quêtes secondaires sont redondantes et proposent des objectifs trop similaires qui finissent par lasser. Le jeu aurait gagné à prendre davantage de risques sur certains éléments du gameplay ou de la narration.

On a parfois l’impression que Sucker Punch joue la carte de la sécurité, préférant perfectionner une formule éprouvée plutôt que de tout chambouler. Ce choix se défend, surtout après le succès retentissant de Ghost of Tsushima, mais il prive Ghost of Yōtei d’une audace qui aurait pu en faire un chef-d’œuvre absolu.

Ghost of Yōtei, une référence du jeu d’action-aventure sur PS5

Malgré ces quelques réserves, Ghost of Yōtei relève le défi avec brio. Sucker Punch livre une suite qui respecte l’héritage de Ghost of Tsushima tout en apportant suffisamment de nouveautés pour justifier son existence. Le système de combat enrichi, les paysages somptueux d’Ezo, une écriture soignée et la présence charismatique d’Atsu forment un ensemble cohérent et captivant.

Vous passerez des heures à perfectionner vos techniques, à explorer chaque recoin de cette île hostile et à affronter des ennemis de plus en plus coriaces. Les feux de camp disséminés sur la carte vous permettent de vous reposer, de fabriquer des munitions et de vous téléporter rapidement d’un point à un autre. Cette attention portée aux petits détails qui facilitent la vie du joueur montre que le studio a pris en compte les retours sur le premier opus.

Pour 79,99 euros sur PS5, Ghost of Yōtei propose une aventure dense, techniquement irréprochable et narrativement satisfaisante. Si vous avez aimé Tsushima, vous retrouverez ce qui faisait son charme, tout en découvrant des mécaniques rafraîchies. Si vous découvrez l’univers créé par Sucker Punch, c’est l’occasion idéale de comprendre pourquoi cette série s’impose comme une référence du jeu d’action-aventure sur PlayStation.

Notre avis
Ghost of Yōtei impressionne par ses combats tactiques, son héroïne marquante et ses paysages d’Ezo. Un futur classique PS5 ? 4
Note globale 4
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