ByteDance entre dans l’arène de l’IA vidéo et défie OpenAI

ByteDance a lancé Jimeng AI, une application de conversion de texte en vidéo, en concurrence avec Sora d'OpenAI. Plusieurs entreprises chinoises sont entrées sur le marché, preuve de la croissance rapide de cette technologie.

Par Christian Morizot 2 Minutes de lecture
Siège social de ByteDance à Pékin - © ByteDance

ByteDance, le titan technologique à l’origine de TikTok, s’est lancé dans l’arène concurrentielle de l’IA texte-vidéo, défiant directement le futur modèle Sora d’OpenAI. La nouvelle application Jimeng AI de l’entreprise, actuellement accessible aux utilisateurs chinois sur les plateformes Android et iOS, marque une avancée significative dans ce domaine en plein essor.

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Les progrès rapides de la technologie de conversion de texte en vidéo ont déclenché une course féroce entre les géants de la technologie et les startups. Depuis qu’OpenAI a dévoilé son modèle Sora au début de l’année, de nombreuses entreprises chinoises ont présenté leurs propres versions, désireuses de tirer parti de ce marché émergent. Kuaishou, une autre plateforme de partage de vidéos de premier plan, a mis son modèle d’IA Kling à la disposition du monde entier. Parallèlement, des startups comme Zhipu AI et Shengshu ont lancé leurs outils de génération de vidéos respectifs, Ying et Vidu.

L’entrée en lice de ByteDance est particulièrement remarquable en raison de ses ressources substantielles et de son influence dans la sphère du contenu vidéo. L’entreprise Jianying, réputée pour son application d’édition vidéo CapCut, constitue une base solide pour le développement de capacités sophistiquées de génération de vidéos par l’IA. Jimeng AI propose des formules d’abonnement allant du mensuel à l’annuel, offrant aux utilisateurs de généreux quotas de création d’images et de vidéos.

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Si le potentiel de l’IA texte-vidéo est indéniable, il reste des défis à relever pour garantir l’authenticité et l’utilisation éthique du contenu généré. À mesure que la technologie mûrit, elle est susceptible de remodeler les industries, du divertissement à la publicité, et de perturber les flux de travail traditionnels de création de contenu.

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