| Call of Duty: Modern Warfare 4, développé par Infinity Ward, sort le 23 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch 2. PS4 et Xbox One sont exclues pour la première fois. L’édition Standard physique démarre à 59,90 euros chez E.Leclerc (prix conseillé 79,99 euros), l’édition Coffre d’armes numérique coûte 109,99 euros. Une bêta ouverte gratuite est prévue du 28 août au 1er septembre 2026. |
Quatre ans après un DMZ resté à l’état d’esquisse, cette nouvelle version propose une carte plus grande, un système de primes géré par les joueurs et un mode qui ne se contente plus d’être le petit frère gratuit du jeu. Modern Warfare 4 ne se contente pas de changer de décor : il change de méthode.
Le 28 mai dernier, Activision a mis fin aux rumeurs qui couraient depuis des mois en confirmant le titre, le studio en charge du développement, mais surtout la date tant attendue par la communauté. Un nouvel épisode de la licence la plus rentable du jeu vidéo débarque cet automne, et il embarque avec lui son lot de nouveautés, de questions pratiques et de choix à faire avant l’achat.

| 📌 Repères clés |
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| 🎮 Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. 💶 L’édition Standard est affichée à 79,99 € sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en France. 🪖 La campagne débutera en Corée avant de passer notamment par New York, Paris et Mumbai. 🔫 Le nouveau système de tir supprime le bloom aléatoire afin de rendre les tirs au jugé plus directement liés à l’orientation de l’arme. 🗺️ DMZ revient autour de la vaste zone de Hajin avec progression, extraction et système de primes entre joueurs. |
Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2
Après un teasing amorcé fin mai lors d’un épisode du podcast officiel COD POD – Off Duty, Activision a confirmé la nouvelle lors d’un live retransmis sur sa chaîne YouTube. La caméra filmait d’abord une ville coréenne paisible, puis a progressivement basculé vers des rues dévastées par la guerre. La diffusion s’est conclue vers 17 h par une bande-annonce révélant officiellement le titre et fixant la date de sortie au 23 octobre 2026.
Cette date, retenue par les joueurs comme le rendez-vous à cocher sur leur calendrier, concerne quatre plateformes précises. Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch 2. Une précision s’impose immédiatement : le jeu marque pour la première fois l’abandon des consoles de huitième génération ; PS4 et Xbox One ne recevront donc pas Modern Warfare 4. Il s’agit d’un choix logique après plusieurs années où Activision maintenait ses productions sur deux générations de matériel à la fois, mais qui tranche nettement avec Black Ops 7, sorti l’année précédente sur l’ancien parc de consoles.
Ce nouvel épisode arrive moins d’un an après Black Ops 7, confirmant ainsi le rythme annuel imposé par la franchise depuis des années. Le développement revient à Infinity Ward, le studio historique de la sous-série Modern Warfare, épaulé sur la version PC par Beenox. Une collaboration présentée comme destinée à mieux exploiter les configurations des joueurs, avec plus d’options graphiques et de réactivité annoncées — reste à voir si le gain se mesure vraiment dans le jeu ou surtout sur la fiche technique.
L’édition Standard démarre à 79,99 €, le Coffre d’armes ajoute ses contenus premium
Le prix est souvent la première question posée après l’annonce d’une date de sortie, et Activision a cette fois communiqué rapidement sur ses tarifs. L’édition Standard physique est d’ores et déjà disponible chez plusieurs revendeurs à partir de 59,90 euros chez E.Leclerc, pour un prix de vente conseillé fixé à 79,99 euros. Micromania propose de son côté un steelbook en bonus pour ceux qui préfèrent passer par une boutique spécialisée.
Pour les joueurs qui souhaitent disposer de l’intégralité du contenu dès le lancement, une édition supérieure est disponible. L’édition Coffre d’armes numérique est proposée à 109,99 euros. Ce tarif, plus élevé que la moyenne du marché, s’explique par un contenu bien plus fourni que le simple jeu de base, à condition toutefois d’avoir l’usage de tout ce contenu, ce qui reste à vérifier dans la pratique plutôt que sur le papier.
Le tableau comparatif publié par Activision détaille les différences entre les deux offres. L’édition Coffre d’armes comprend l’accès anticipé à la bêta ouverte, une apparence d’opérateur Chasseur assassin, un pack d’opérateur Alliance hostile incluant Price, Valeria, Ghost et Blix, un pack d’opérateur Forces spéciales représentant plusieurs unités d’élite internationales, une collection d’armes signature comprenant cinq armes et leurs plans exclusifs, un abonnement BlackCell d’une saison ainsi qu’un bonus de déploiement pour le mode DMZ. L’édition Standard se contente, elle, de l’accès anticipé à la bêta et du skin Chasseur assassin pour la version numérique uniquement.

Bonne nouvelle pour les indécis : le choix n’est pas figé au moment de l’achat. Les joueurs ayant acheté l’édition Standard numérique pourront effectuer une mise à niveau vers l’édition Coffre d’armes directement depuis leur plateforme, moyennant 30 euros supplémentaires. Attention toutefois si vous optez pour la version boîte en magasin : les versions physiques de l’édition Standard ne pourront jamais être converties en édition Coffre d’armes après achat.
Un dernier geste commercial mérite d’être signalé pour les habitués de la licence. Une remise de fidélité de 10 % s’applique sur l’édition Coffre d’armes pour les joueurs ayant possédé et joué à un titre Call of Duty sorti depuis 2019, à l’exclusion des jeux gratuits ou mobiles. Cette offre reste valable jusqu’au jour de sortie du jeu.
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La campagne place la Corée au centre d’une guerre qui gagne New York, Paris et Mumbai
Sur le plan narratif, Modern Warfare 4 prend clairement ses distances avec les précédents opus tout en conservant des visages familiers. Les joueurs incarneront le soldat Park, un jeune soldat sud-coréen qui vit ses premiers combats aux côtés de son escouade lors d’une patrouille de routine qui vire au chaos lorsque la Corée du Nord lance une invasion à grande échelle.
L’histoire ne se limite cependant pas à la péninsule coréenne. La campagne emmène les joueurs du front coréen jusqu’aux rues de New York, en passant par une course-poursuite dans Paris, dessinant un conflit à l’échelle planétaire particulièrement sombre pour le capitaine Price. La liste des théâtres d’opérations s’allonge encore avec un passage par Mumbai, confirmant l’ambition d’un scénario qui refuse de se cantonner à un seul front.
Le personnage de Price occupe une place particulière dans ce scénario, en rupture avec son rôle habituel. Au-delà des lignes de front, le capitaine Price, devenu opérateur hors-la-loi, opère désormais en dehors du système qu’il a autrefois servi. Une trajectoire qui promet des retrouvailles inattendues avec certains visages du côté obscur du conflit, en particulier avec Valeria, une alliée présentée dans le pack Coffre d’armes.

Le multijoueur supprime le bloom pour rendre chaque tir plus prévisible
Le studio ne s’est pas contenté de changer de décor. Infinity Ward promet une refonte technique profonde du gunplay, argument central pour convaincre les joueurs compétitifs de revenir. Une nouvelle pile technologique axée sur les armes apporte une visée plus précise, un maniement physique repensé, une propagation réaliste du son, une meilleure visibilité et une perception des combats plus intelligente.
Le changement le plus concret touche directement à la précision des affrontements. La dispersion aléatoire, appelée « bloom », a été supprimée, ce qui rend les tirs plus directs, plus prévisibles et plus fidèles à l’endroit précis vers lequel l’arme est pointée. Un choix qui devrait ravir les puristes du tir compétitif, souvent agacés par l’aléatoire imposé dans les opus précédents.

DMZ revient avec Hajin, une progression dédiée et un système de primes entre joueurs
Le mode extraction fait son grand retour, quatre ans après un premier essai resté inachevé. Quatre ans après le lancement de la première bêta DMZ dans Modern Warfare 2, Infinity Ward présente cette fois une version dédiée à part entière, indépendante des autres modes du jeu. Cette progression propre au mode signifie que ce que vous accumulez en DMZ ne dépend d’aucune autre activité du jeu, et inversement.
L’ambition affichée dépasse largement celle de la première tentative. DMZ combine désormais des missions scénarisées, des opérations secondaires, des systèmes de butin et de fabrication, un système de primes dirigé par les joueurs et une progression profonde pensée pour la rejouabilité. Le terrain de jeu s’agrandit également de façon notable. La nouvelle carte, baptisée Hajin, est plus grande que celle d’Al Mazrah utilisée lors du premier essai, et intègre un système météorologique dynamique qui influence directement les conditions de chaque déploiement. Trois formats de mission distincts seront proposés, dont des missions narratives centrées sur des points d’intérêt clés répartis sur la carte.
Le rapprochement avec un certain succès récent du genre n’est pas anodin. Le véritable changement apporté au mode DMZ réside dans son approche des relations humaines en pleine zone de guerre, une philosophie qui rappelle les mécaniques d’Arc Raiders, un titre plébiscité depuis sa sortie fin octobre 2023. Une chose est sûre : contrairement à d’autres modes de la licence, DMZ ne sera pas offert gratuitement avec le jeu. Il faudra posséder Modern Warfare 4 pour y accéder, car ce mode n’est pas inclus dans le Battle Pass gratuit ni dans Warzone.

La campagne sera jouable dès le 16 octobre pour les précommandes numériques
Pour les joueurs impatients de mettre la main sur le jeu avant tout le monde, plusieurs jalons rythment les semaines précédant la sortie. L’accès anticipé à la bêta multijoueur est prévu du 21 au 25 août pour les précommandes, puis une bêta ouverte gratuite sera disponible du 28 août au 1er septembre.
La campagne solo bénéficie également d’un accès anticipé, une première depuis plusieurs années pour la licence. L’accès anticipé à la campagne débutera le 16 octobre, soit une semaine avant la sortie officielle, pour les éditions numériques Standard et Coffre d’armes. Les versions physiques ne sont en revanche pas concernées par cet avantage et devront patienter jusqu’au jour J.
Concernant l’abonnement Xbox, la réponse tant attendue est désormais claire et confirmée par Microsoft. Chaque nouveau Call of Duty rejoindra le Game Pass un an après sa sortie, durant la période des fêtes de l’année suivante. Ainsi, Modern Warfare 4 ne sera disponible dans l’abonnement qu’à partir des fêtes de fin d’année 2027. Les joueurs abonnés devront donc, comme pour les épisodes précédents, patienter longtemps ou payer pour jouer dès la sortie, une politique qui a plus à voir avec la volonté de préserver les ventes day one qu’avec un vrai geste envers les abonnés.
Le poids du jeu et certains détails techniques restent encore à préciser
Plusieurs zones d’ombre subsistent encore à l’approche de la sortie. Les précommandes sur Nintendo Switch 2 sont ouvertes depuis le 26 août 2026, tout comme les autres plateformes déjà disponibles chez la plupart des revendeurs. Le contenu exact de la version Switch 2, notamment sur le plan technique, reste également à préciser par Activision.
Reste enfin la question du poids sur le disque dur, sujet sensible puisque les derniers épisodes de la licence ont pris l’habitude d’occuper une place considérable. Aucun chiffre officiel n’a pour l’instant filtré, mais les habitués savent qu’il vaudra mieux prévoir de la marge avant le jour du lancement.
Entre un multijoueur qui promet de revenir aux fondamentaux du tir de précision et un mode DMZ qui vise clairement à s’imposer face à la concurrence, Modern Warfare 4 s’annonce comme l’un des lancements les plus scrutés de cette fin d’année. Reste à voir si l’ambition affichée sur le papier – nouvelle carte, système de primes, progression indépendante – suffira à convaincre des joueurs déjà servis par Arc Raiders sur ce même terrain.



